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三国之召唤天灾

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属性简介

  作品相关随便写写。

   1.只有派系首领和谋士武将属性显示如下五项属性。

  (不包含士兵和没转职的玩家)

  (武是指对个人实力和带兵能力的影响,文是指对内政能力的影响。)

  武艺:

  武:每增加1点武艺增加1点自身攻击和1点防御。文:减少内政成本。

  体力:

  武:每增加1点体力增加1点气血。文:增加招募流民速度。

  智力:

  影响人物的心机和智略,武每增加10点增加所辖远程部队5%弹药容量。文:增加部队军粮储备。

  统帅:

  武:每增加1点统帅增加所辖部队1点攻击力。文:减少招募军队费用。

  威望:

  武:每增加10点额外增加所辖部队士气1点。找书苑 www.zhaoshuyuan.com文:每增加10点额外增加麾下部曲忠诚1点。

  2.系统对士兵和未转职成为将军和谋士的玩家只显示两个属性。

  武力:

  是武艺、体力、统帅的结合体,也可以说是前置属性。玩家转职武将时武力将变为三项属性,所加点数重置,可重新自由分配到三项属性。

  智力:

  是智力和威望的结合体,但玩家前期获取威望方式较少(除了使用建村令成为村长可以解锁威望),因此正常来说说智力就是智力。转职武将或谋士时解锁威望,转职前获取威望不变。

  玩家士兵职业升级到

   10级可转职民兵(持刀、持矛、持弓、骑马民兵,其中骑马民兵需骑术2级。)

   20级可转职大汉地方军(刀盾兵、长枪兵、弓箭手、枪骑、刀骑),

   30级可转职大汉中央军(分支南军与北军,南军主守,北军主攻),

   40级转职大汉精锐(先登营、陷阵营、白马义从、虎豹骑、解烦军、飞熊军、北海怒涛、无当飞军等等,每个兵种需要一定的转职条件,但也有没条件的,大汉虎贲军,大汉羽林军。)

   50级转职大汉校尉,就算没有自己的村庄也可以带兵500了。(自己招募)

   60级转职杂号将军,开启将军属性显示。带兵3000。(自己招募)

  当玩家70级以上不只是需求等级,还要求大汉功勋值达到一定数额,才能提升将军称号的品级。