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重生之网络帝国

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第二十四章 《3国杀》内测

  萧子川随着林珞然的哥哥落座,而林珞然则是坐在了萧子川身旁,瞪了她哥哥一眼,“哼”了一声。杨伟本应该爆发的冲突被林珞然给打破。不甘的坐在了萧子川对面。萧子川心里明白这主谋是杨伟。必须治了他,今天才能镇住场面。萧子川本着擒贼擒王的想法,冲着杨伟说道:“杨伟,你要是个爷们。咱俩单练,别整些没用的。大家也不是几岁的孩子了。你划下个道来,我接着便是。”

  这时五大三粗的林珞然的哥哥说道:“嗯,这才对。有点儿男人样。这样我给你俩出个主意。”说着将桌子上的两瓶没开封的伏特加打开,“一人一瓶,谁能一口气吹了,今天谁就赢了。我也听说了你和杨伟的那点儿破事儿。如果你赢了,什么事儿都到此为止了。”

  还没等萧子川说话,林珞然急了都不叫哥了,直接叫了她称呼她哥的专属外号。“我说死胖子,你以为谁都像你啊,喝伏特加都跟喝白水一样?”

  林珞然的哥哥赶忙举起双手做投降状说:“算我没说,这总成了吧。”

  萧子川意味深长的看了看林珞然的哥哥。知道这个林珞然口中的死胖子也没安什么好心。估计是对杨伟算计他不满,也是对自己这个他眼中的穷小子不满,才出了这么一个主意。不过他漏算了一点,就是萧子川的酒量。别说一瓶伏特加就是十瓶,萧子川也跟没事儿人一样。“珞然,没事儿。你哥这个主意不错,不知杨伟你敢接吗?”

  杨伟这时知道自己如果怂了,以后就被在这个圈子混了。回道:“有什么不敢。”但底气略显的有些不足。

  两人同时拿起酒瓶,林珞然一把抓住了萧子川手中的酒瓶,“你疯啦?”

  萧子川将林珞然的手拿开,冲着林珞然笑了笑,“放心,我没事儿。男人的事,得用男人的方式解决。”说完拿起酒一口气喝了个干净而面不改色。

  反观杨伟喝到三分之二左右的时候突然倒地,众人连忙上前,有的则用手机拨打了120。不一会儿救护车赶到,将杨伟送向了医院。宴会也因此结束。

  在林珞然和萧子川离开的时候,林珞然的哥哥走了过来,冲着萧子川伸出了手,“正式介绍下自己,我叫林珞天。珞然的哥哥。另外你挺不错。”

  转眼间过完年回到学校已经近一个月了。2002年3月1日,对于广大的人民大众来说,是一个极其普通的日子。但对于芒果游戏公司来说却是非常特别的日子。经过了几个月的忙碌,《三国杀》这个被萧子川期待已久的网页游戏终于走过了,开发以及内部测试的阶段。在今天将会以内测的形式和网友见面。

  在此之前,萧子川利用手里的资源。用必应浏览器的导航和首页的广告位置,进行了大范围的宣传。还利用百度进行了关键字的搜索推广。比如网民搜索“三国”、“三国演义”等关键字的时候,《三国杀》官网就会出现在最顶层的推荐位置。经过两大必应和百度两大公司的推广,《三国杀》官网的日访问量已经达到了过五万的日均ip。

  萧子川坐在陆涛的办公室中,仔细的听着陆涛汇报关于《三国杀》内测的汇报。

  “萧总,我的汇报就是这些,您看是不是开启正式的内测?”陆涛略微有些紧张的询问眼前这位年轻的老板。

  萧子川点了点头。“走,咱们一起去开发室。”

  走进开发室,技术人员们早已经将准备工作做完。正在时刻准备着等候老总的一声令下。当看到大老板和陆总两人前后到来的时候,纷纷侧目以对。

  萧子川看了看大家。“同事们,我知道大家这一阶段都很兢兢业业。我要感谢和表扬你们的这番努力。不过你们的成果还要经过网友的检验,才能展现出来。你们有信心吗?”

  大家异口同声的大声喊道:“有。”

  “那好,按着已经安排好的程序。现在正式开启游戏内测。”

  伴随着萧子川下达的指令,技术员们立刻忙碌了起来。键盘声“噼噼啪啪”。

  一个小时过去了。

  两个小时过去了。

  却没有迎来技术员们胜利的欢呼声,有的只是深锁的眉头,密密麻麻的汗珠。又是近一个小时的时间。技术部的主管王强带着一张愁眉苦脸的表情,走到萧子川和陆涛面前。

  “萧总、陆总。让你们失望了。到现在为止进入游戏的玩儿家也不过百十来个。与我们的预期相距甚远。在咱们的游戏论坛里,上过线的玩儿家有一部分人发了一些帖子。他们说咱们的游戏总的来说还不错。但是由于技能的效果有些过于华丽,导致用户的电脑反应很慢。而且还经常掉线。”

  萧子川挠了挠头“这个责任不在你们。这个游戏技术封测期间我也参与了。我还很认可你们做的这款游戏的。至于造成这种不尽人意的成绩,是我们管理层的问题。你让技术员先休息一下吧,出去吃个夜宵。公司报销。”

  然后冲着所有人大声说:“咱们的成绩不好,不是你们技术人员的责任。不要有心理负担。先去吃个夜宵吧。陆涛、王强、大昌你们三个跟我来会议室。”

  “都坐吧。都说说是什么原因造成上线人数如此低迷的?”萧子川直接开门见山的问道。首先是陆涛说了看法,接着是王强、大昌二人也发表了意见。最终归结起来就是几点:

  一、虽然宣传比较到位,但是《三国杀》这款游戏和市面上的网游不一样。它需要一个摸索学习的阶段。说白了它就是一种卡牌游戏的在线版本。人们在不熟悉玩法的情况下,玩上几把觉得与宣传的相去甚远。造成了极大的现实与预期差。

  二、没考虑到现在用户电脑的承受能力。虽然《三国杀》的要求配置并不算高,但那是基于后世的电脑而言。至于现在的电脑嘛,配置还是高了。

  三、没考虑好现在的带宽问题。别说运行一个网页游戏。找书苑www.zhaoshuyuan.com就是qq还在时不时掉线。

  。。。。。。

  说完几人将目光投向萧子川。萧子川看了看三人,说道:“总结起来也就是大家说的这些,我先说说个人的改进意见。然后有什么好的想法大家也多提一些。首先,针对第一个问题。咱们应该将游戏玩法资料做的更通俗易懂些。宣传的时候多突出这一点。第二,将游戏的画面效果改进一些,降低一些需求。第三。针对掉线问题陆涛你去和服务器提供商沟通。争取可以解决。你们有什么好的想法没?”

  陆涛和王强都是摇了摇头。而坐在一边的大昌却是提出了一个让众人眼前一亮的建议。那就是线下推广。把《三国杀》做成桌游。这一提议让萧子川直拍脑袋。自己真是顾头不顾尾了。怎么只知道做在线了?如果做成桌游再把推广做好的话,只是单单的卡牌销售就是一个不小的收入。

  立刻几人有讨论起了线下推广活动。最终定位于在学校和社区推广。陆涛去联系生产厂家和社区推广这一块儿,萧子川和他的同学们负责北京高校的推广。而王强则负责游戏的改进和线上的宣传。

  经过两周多时间的紧张忙碌,技术员们终于将游戏修改完成。重新上后一天的时间玩家数量过千。而线下活动也在萧子川和他的几个同学有条不紊的安排下,正在紧锣密鼓的筹备之中。将在明天同时在北京30多所高校和数十个社区同步开启。在萧子川看来,《三国杀》这款游戏成功与否,就在此一搏。